| Uvod XNA |
|
|
|
| Autor Mario Antić |
| Nedjelja, 28 Veljača 2010 02:03 |
|
Microsoft XNA je skup alata koji funkcioniraju u managed runtime environment-u koje je izdao Microsoft za razvoj računalnih igrica na Windows, Xbox i Zune platformama. Sam naziv XNA znači “Xna is Not Acronym“ što je veoma simpatično s obzirom da su većina alata izašlih iz laboratorija diva iz Redmonda sa akronimskim nazivljem. XNA je omogućio game developerima da efikasno i neovisno o platformi pišu programski kod za kojeg bi u prošlosti trebalo mnogo više vremena da se napiše. Jedna od najzanimljivijih stavki jest da se čitav XNA framework integrira unutar Microsoft Visual Studio razvojnog okruženja koje je trenutno najbolje razvojno okruženje na svijetu te se može koristiti enormno veliki broj mogućnosti koje ono pruža. Cijeli skup alata je prvi put najavljen na Game Developers konferenciji u San Jose u Californiji 24. ožujka, 2004. Prva verzija alata se pojavila 14. ožujka, 2006., dok je XNA Game Studio 2.0 izašao u prosincu 2007., a XNA Game Studio 3.0 u listopadu 2008. Microsoft je uz te temeljne verzije objavio i mnoštvo podverzija te različitih kitova vezanih za pojedinu platformu te pojedini stupanj poznavanja XNA frameworka. (Npr. XNA Starter Kit, Xbox Development Kit). |
| Ažurirano Utorak, 24 Kolovoz 2010 18:47 |





